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Wettbewerb
Miray´s Technicken EmptySo Jun 19, 2011 12:56 am von Joker
Da das Forum ja nicht so sehr Beliebt ist dachte ich mir das wir unseren User Mal fragen ob sie eventeull interesse an einem Malwettbewerb oder Schreibwettbewerb haben.
Wenn es passieren sollte, wäre ich auf jeden fall dabei.

Kommentare: 5
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BeitragThema: Miray´s Technicken   Miray´s Technicken EmptyFr Jun 03, 2011 8:04 am

Miray´s Technicken 2porsdj


Grund Jutsus:

Kawarimi no Jutsu (Körpertauschtechnik)
Element: keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: E
Reichweite: mittel-weit
Beschreibung: Diese Technik erlaubt es den Platz mit einem Objekt in der Umgebung zu tauschen. Zum Bespiel, Pflanzen, Personen, Baumstämme. Bevorzugt werden an diesen Objekten Fallen angebracht um den Überraschungseffekt noch zu vergrößern. Diese Grundlagendisziplin beherrscht jeder Ninja. Der Tausch mit Personen jedoch ist nur gestattet, wenn diese entweder stark unterlegen, überrascht oder betäubt ist.


Henge no Jutsu (Verwandlungstechnik)
Element: keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: E
Reichweite: Auf sich selbst
Beschreibung: Dieses Standart-Jutsu erlaubt es dem Anwender sich in jede Person, Tier oder in ein Objekt seiner Wahl zu verwandeln und dessen äußere Erscheinung anzunehmen. Aber sonst ändert sich nichts. Man kann nicht größer oder kleiner werden (jedenfalls nicht viel) und die physischen Eigensschaften ändern sich auch nicht. Sprich wenn man sich in einen Stein verwandelt, dann ist man nicht so hart wie einer.


Bunshin no Jutsu (einfache Doppelgänger)
Element: keines
Typ: Gen-Jutsu
Rang: E
Reichweite: Direkt am Anwender
Beschreibung: Der Anwender der Technik erschafft eine oder mehrere Illusionen von sich selbst. Dabei verschwinden diese augenblicklich wenn sie mit etwas in Berührung geraten. Dieses Jutsu kann vom Byakugan und dem Sharingan durchschaut werden. Doch auch der geschulte Blick einer normalen Person kann diese Kopien unterscheiden. Diese Kopien können so tuen, als würden sie etwas machen, haben aber keine eigenen Körper und können daher nie Schaden zufügen.


Jibaku Fuda Kassei (Explosionssiegel aktivieren)
Element: keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: E
Reichweite: 10 Meter steigend
Beschreibung: Der Shinobi konzentriert sein Chakra um den Mechanismus einer entfernten Bombe zu aktivieren. Desto höher die Chakrakontrolle ist, desto weiter kann man sich entfernen, ehe man die Siegel hochjagt.


Tobidôgu (Waffe versiegeln)
Element: keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: E
Reichweite: Direkt am Anwender
Beschreibung: Waffen die zu schwer oder zu unhandlich sind um ständig mit sich herumgetragen zu werden, kann man sie mit dieser Kunst in ein Stück Papier versiegeln. Die Schriftrolle muss zu diesem Zweck für die Objekte, welche sie beherbergen soll, beschrieben sein und wird wie jede andere aktiviert, um die entsprechenden Objekte wieder herbei zu rufen.

Kai
Rang: vom Können abhängig
Typ: Unterstützung
Vorraussetzung: -
Beschreibung: Eine Kunst, um ein gegnerisches Gen-Jutsu aufzulösen. Der Erfolg liegt von der Intelligenz, Konzentration und dem Wissen im Bereich Gen-Jutsu des Anwenders ab.
Er kann die genjutsus von den Rang E bis C auflösen

Kinobori (Baumlauf/Wandlauf)
Chakraverbrauch: Gering
Durch eine kontrollierte Chakrafokussierung in den Füßen ist es dem Anwender dieser Technik möglich an Flächen hinauf zu laufen, wie zum Beispiel Bäumen, Wänden, etc.

Suimen Hokou no Gyou
Chakraverbrauch: mittel
Suimen Hokou ist die erweiterte Form des Wandlaufes, nur, dass der Anwender dieser Technik erlernen muss sein Chakra konstant an den Füßen zu halten um über Wasser zu gehen.Dieses Jutsu gilt für Jounin als Grundjutsu und wird bei der Gesamtzahl der Techniken nicht mitgerechnet!

Wasser Jutsus:

Mizu Bunshin no Jutsu

Suiton: Daibakuryuu no Jutsu

Suiton: Haran Banshou

Suiton: Ja no Kuchi

Suiton: Mizuame Nabara

Suiton: Mizu Kamikiri

Ninpou: Mizu Kawarimi

Suiton: Mizurappa

Suiton: Suigadan

Suiton: Suihashu

Suiton: Suijinheki

Suiton: Suiryuudan no Jutsu

Suiton: Suishouha

Blitz Jutsu:

Raiton: Hirashin

Raiton: Jibashi

Raiton: Juurokuchuu Shibari

Raiton: Kangekiha

Raiton: Shichuu Shibari


Spezial Jutsus:

Rasengan:

Rasengan

Sen-Jutsus:

Chou Oodama Rasengan

Senpou: Fuuton Sunabokori= speziell bei Shima

Senpou: Goemon= mit Shima und Fukasaku

Kawazu Kumite

Senpou: Kawazu Naki

Magen: Gamarinshou= nur für Fukasaku und Shima

Senpou: Oodama Rasengan

Rasenrengan

Senpou: Ryousei no Jutsu

Sennin Moodo

Zessenbaku= nur für Shima

Zessenzan= nur für Fukasaku

Ranton:

Ranton: Raiunkouha

Ranton Ougi: Rankiryuu

Ranton: Reizaa Saakasu
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BeitragThema: Re: Miray´s Technicken   Miray´s Technicken EmptyDi Jun 07, 2011 1:03 am

auch hier n Angenommen ^^
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Joker
Jonin
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BeitragThema: Re: Miray´s Technicken   Miray´s Technicken EmptyMi Jun 08, 2011 5:53 am

angenommen
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