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Wettbewerb
[Jutsus]ChiiTai Sayuri Kaguya Bluterbe EmptySo Jun 19, 2011 12:56 am von Joker
Da das Forum ja nicht so sehr Beliebt ist dachte ich mir das wir unseren User Mal fragen ob sie eventeull interesse an einem Malwettbewerb oder Schreibwettbewerb haben.
Wenn es passieren sollte, wäre ich auf jeden fall dabei.

Kommentare: 5
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 [Jutsus]ChiiTai Sayuri Kaguya Bluterbe

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Sayuri
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Sayuri


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[Jutsus]ChiiTai Sayuri Kaguya Bluterbe Empty
BeitragThema: [Jutsus]ChiiTai Sayuri Kaguya Bluterbe   [Jutsus]ChiiTai Sayuri Kaguya Bluterbe EmptyFr Mai 27, 2011 4:57 am

[Jutsus]ChiiTai Sayuri Kaguya Bluterbe 2porsdj


Grund Jutsus:
- Bunshin No Jutsu (Clone Technique)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: E
Beschreibung: Die Kunst der Doppelgänger wird schon auf der Akademie gelehrt. Bei dieser Technik erschafft der Anwender Kopien von sich. Diese Doppelgänger sind zwar eigenständige Wesen, haben aber keinerlei Substanz und können deshalb auch keinen Schaden anrichten. Sie dienen zur Ablenkung und Verwirrung des Gegners. Je nach Menge des eingesetzten Chakra entsteht eine bestimmte Anzahl von Doppelgängern. Berührt so ein Doppelgänger seinen Gegner oder wird berührt, verschwindet er.
Mit dem Sharingan und den Byakugan kann erkannt werden, ob es sich bei jemandem um einen Klon oder das Original handelt.



- Henge No Jutsu (Transformation Technique)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: E
Beschreibung: Die Kunst der Verwandlung wird den Schülern bereits auf der Akademie beigebracht. Henge erlaubt es dem Anwender, sich äußerlich in eine beliebige andere Person, ein Objekt oder ein Tier zu verwandeln. Neben dem Aussehen ändert sich jedoch nichts- man kann nicht sehr viel größer oder kleiner werden, und auch die physischen Eigenschaften des gewählten Objekts werden nicht übernommen. Sprich, wenn man sich in einen Stein verwandelt, dann ist man nicht so hart wie einer.



- Jibaku Fuda Kassei (Activate Exploding Note)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: E
Beschreibung: Mit einem Fingerzeichen aktiviert man eine Briefbombe, die kurz darauf explodiert.



- Kakuremino no Jutsu (Magic Cloak of Invisibility Technique)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: E
Beschreibung: Eine Technik die auf der Akademie gelehrt wird. Der Anwender kann mit einem Hilfsmittel, wie einem Tuch oder einer getarnten Kiste mit der Umgebung "verschmelzen". Das Jutsu wirkt für gewöhnlich nur bei Akademieschülern oder Zivilisten, da es so einfach ist.



- Kawarimi No Jutsu (Change of Body Stance Technique)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: E
Beschreibung: Die Kunst des Tausches wird bereits auf der Akademie gelehrt. Wenn er in Gefahr ist, kann der Anwender seinen Platz blitzschnell mit dem eines naheliegenden Objektes tauschen. Das kann beispielsweise ein Baumstamm sein. Das erlaubt es dem Ninja schnell zu fliehen und sich zu verstecken, während das gewählte Objekt den Schaden einstecken muss.
Das Gewicht des Objektes mit dem getauscht wird, muss dem des Anwenders ähneln.
Dieses Jutsu kann max. 3 Mal in einem Kampf angewandt werden.



- Nawanuke no Jutsu (Escaping Technique)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: E
Beschreibung: Ein Akademie-Jutsu. Die Kunst ermöglicht es dem Anwender, sich aus Fesseln zu befreien, indem er seine Gelenke auskugelt und verrenkt, ohne sich dabei zu verletzen




Spezial Jutsus:

Bikou Nin-Jutsu (Shadowing Stealth Technique)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: E
Beschreibung: Bei dieser Technik versteckt man sich in Gegenständen um sein Ziel unauffällig zu folgen, wobei dies nicht mit ausgeprägten Jutsus, bei denen man sich beispielsweise unsichtbar machen kann, mithalten kann.



- Kai (Illusionary Technique Release)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: E
Beschreibung: Nach dem erforderlichen Fingerzeichen unterbricht der Anwender seinen Chakrafluss, was es möglich macht ein Gen-Jutsu zu brechen das auf ihm liegt. Es ist auch möglich Kai auf jemanden zu verwenden der es nicht mit eigenere Kraft schafft aus einem Gen-Jutsu zu entkommen. Dafür muss der Anwender nach dem benötigten Fingerzeichen, den Körper des Ziels berühren und sein Chakra in ihn hineinfließen lassen.
Die Erfolgschancen richten sich nach dem Rang des jeweiligen Gen-Jutsus und dem Können des Gegners und es Anwenders im Bereich Gen. Auf der Akademie werden die Grundzüge dieses Jutsus vermittelt.



- Tobidogou (Projectile Weapons)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: E
Beschreibung: Waffen, die zu schwer oder zu unhandlich sind um ständig mit sich herum getragen zu werden, kann man mit dieser Kunst in einer Schriftrolle versiegeln, und bei Bedarf durch Auflegen der Handfläche wieder hervor rufen.


Kiri-Gakure no Jutsu (Hidden Mist Technique)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: D
Voraussetzung: Kiri-Gakure
Beschreibung: Ein Jutsu, das von den Ninjas aus Kiri-Gakure angewandt wird. Der Anwender erschafft dichten Nebel in einem Bereich um seinen Gegner herum. So müssen sich die Kämpfenden auf ihre Sinne verlassen, denn in diesem Nebel erkennt man kaum die Hand vor Augen. Es hängt vom Chakraeinsatz ab wie dicht der Nebel wird. In sowieso nebeligen Umgebungen, wie in Kiri, ist der Einsatz der Technik einfacher.


Shunshin no Jutsu (Body Flicker Technique)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: D
Beschreibung: Durch dieses Jutsu kann der Anwender kurze Strecken in einer atemberaubenden Geschwindigkeit zurücklegen. Für einen Beobachter scheint es als hätte der Ninja sich "teleportiert".
Diese Technik wird oft angewandt, um sich aus einer heiklen Situation zurückzuziehen, oder für einen schnellen Überraschungsangriff. Viele Ninja nutzen Dinge aus ihrer Umgebung um ihre Bewegungen zu verschleiern, wie Blätter oder Sand.
Kann im Kampf nur noch genutzt werden, wenn der Ninja über eine Geschwindigkeit von mindestens 4 Punkten verfügt.

Oboro Bunshin No Jutsu (Haze Clone Technique)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: D
Beschreibung: Oboro Bunshin no Jutsu ist ein Nin-Jutsu, das dem Bunshin No Jutsu ähnelt. Der Anwender erschafft mehrere Nebeldoppelgänger. Diese können wie normale Doppelgänger nicht angreifen, verschwinden aber auch nicht nach Angriffen, da alle Attacken durch sie hindurchgehen. Sie sind also eine Art Hologramm.



- Oiroke no Jutsu (Sexy Technique)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: D
Voraussetzung: Henge No Jutsu
Beschreibung: Oiroke no Jutsu ist eine Abwandlung des Henge no Jutsu. Hierbei verwandelt sich der Anwender in eine nackte junge Frau in aufreizender Pose. Dieses Jutsu wird angewendet, um männliche Gegner abzulenken.



- Oiroke no Jutsu: Onna no Ko Doushi & Otoko no Ko Doushi (Sexy Technique: Girl Companions & Guy Companions)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: D
Voraussetzung: Henge No Jutsu, Oiroke No Jutsu, Kage Bunshin No Jutsu
Beschreibung: Bei diesen beiden Jutsus werden das Oiroke no Jutsu und das Kage Bunshin no Jutsu miteinander kombiniert. Der Ninja und sein Kage Bunshin werden zu zwei nackten Frauen/Männern, die sich aneinander kuscheln und dem Gegner schöne Augen machen.
Diese Technik eignet sich für gewöhnlich besonders gut, um männliche/weibliche Gegner zu betören.



- Shunshin no Jutsu (Body Flicker Technique)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: D
Beschreibung: Durch dieses Jutsu kann der Anwender kurze Strecken in einer atemberaubenden Geschwindigkeit zurücklegen. Für einen Beobachter scheint es als hätte der Ninja sich "teleportiert".
Diese Technik wird oft angewandt, um sich aus einer heiklen Situation zurückzuziehen, oder für einen schnellen Überraschungsangriff. Viele Ninja nutzen Dinge aus ihrer Umgebung um ihre Bewegungen zu verschleiern, wie Blätter oder Sand.
Kann im Kampf nur noch genutzt werden, wenn der Ninja über eine Geschwindigkeit von mindestens 4 Punkten verfügt.



- Soushuriken no Jutsu (Manipulate Shuriken Technique)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: D
Voraussetzung: Ayatsuito No Jutsu
Beschreibung: Nachdem der Anwender ein oder zwei große Shuriken geworfen hat, kann er dessen Bewegungen mithilfe von Stahldrähten kontrollieren. Da der Gegner die Drähte gar nicht, oder erst sehr spät bemerkt, glaubt er es mit normalen Shuriken zu tun zu haben, und kann leicht überrascht werden.



- Utsusemi no Jutsu (Empty Cicada Shell Technique)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: D
Beschreibung: Während der Anwender ein Fingerzeichen schließt und es hält, ist er in der Lage seine Stimme aus einer anderen Richtung, als seiner tatsächlichen Position erklingen zu lassen. So kann der Gegner in die Irre geführt werden.



- Youji (Toothpick)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: D
Beschreibung: Der Anwender spuckt einen senbonartigen Zahnstocher aus seinem Mund auf sein Ziel. So kann ein gegnerisches Wurfgeschoss ausgeschaltet, oder ein Feind angegriffen werden.





hakra Kami Nawa (Chakra Hair Rope)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: C
Beschreibung: Liegen auf dem Boden Fäden, Haare oder Ähnliches, kann der Anwender mit diesem Jutsu durch Chakra eine Art Seil daraus formen, das sich vom Boden aus um die Beine des Gegners legt. Dies macht weitere Angriffe des Gegners für die Dauer dieser Technik so gut wie unmöglich, da er seine Beine dabei nicht bewegen kann. Gegen diese Technik kann man nur mit einem kräftigen Chakrastoß ankämpfen. Beendet ist sie, wenn der Anwender kein Chakra mehr zuführt.



- Fuubaku Houjin (Exploding Seal Method Formation)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: C
Beschreibung: Mithilfe von 4 Siegeln wird eine Kekkai (Barriere) erstellt. Diese Siegelpapiere müssen in der Umgebung in einem Viereck verteilt werden. Der Gegner muss sich in der Mitte der vier Schriftzeichen befinden, damit das Jutsu wirkt. Sobald er diese betritt, geht das Gebiet in eine großen Explosion auf.



- Fukumi Hari (Hidden Needles)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: C
Beschreibung: Der Anwender feuert mit großer Präzision Nadeln aus seinem Mund in Richtung des Gegners. Die Attacke dient hauptsächlich zur Ablenkung und bezieht ihre Stärke aus dem Überraschungseffekt.



- Fuuma Shuriken (Windmill Shuriken)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: C
Beschreibung: Dieses Jutsu ist eine Weiterentwicklung des Kage Shuriken no Jutsu. Herbei wirft der Anwender auch zwei Windmühlen-Shuriken nach den Gegnern, von denen nur eines für diese sichtbar ist, doch die Shuriken verhalten sich in der Luft wie Bumerangs und können mehrere Feinde treffen oder sogar andere Wurfwaffen abwehren.



- Gyorai Shin (Torpedo Needle)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: C
Beschreibung: Bei Gyorai Shin manipuliert der Anwender Nägel oder Ähnliches, so dass sie sich in den Boden bohren und von dort aus überraschend den Gegner angreifen, indem sie unter seinen Füßen auftauchen oder einfach aus der Erde geschossen werden.



- Hikarakuyou (Falling Blossoms and Scattering Leaves)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: C
Beschreibung: Bei dieser Technik lässt der Anwender Blüten in die Luft schweben, härtet und schärft sie mit Chakra und schießt sie auf den Gegner. Die Technik kann auch für andere ähnlich kleine Objekte benutzt werden.



- Hitei Mushou (Flying Nail Mist Pierce)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: C
Beschreibung: Nach den benötigten Fingerzeichen schießt der Anwender einen Schwall hauchdünner Nadeln aus seinem Mund auf den Gegner.



- Hyakkaryouran (Many Flowers in Bloom)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: C
Beschreibung: Der Anwender lässt aus seinem Ärmel viele kleine Blütenblätter frei, die in der Luft schweben und den Gegner umkreisen. Der Anwender selbst bewegt sich zwischen den Blüten und kann von dort aus Überraschungsangriffe starten, da der Gegner nicht weiß, von wo der Angriff kommt.



- Jouro Senbon (Sprinkling Needles)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: C
Beschreibung: Ein Jutsu, welches größtenteils von Ninja aus Ame-Gakure eingesetzt wird. Man wirft dabei Regenschirme in die Luft, aus denen Senbon schießen, denen der Gegner wegen ihrer Geschwindigkeit, nur schwer ausweichen kann.



- Karasu Bunshin no Jutsu (Crow Clone Technique)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: C
Beschreibung: Diese Technik erlaubt es dem Anwender, einen normalen Bunshin zu erstellen, der sich bei Berührung jedoch in Krähen auflöst. Das Bewusstsein des Klons wird dabei aufrecht erhalten, was ihm ermöglicht trotzdem noch zu seinem Gegner zu sprechen.



- Kawara Shuriken (Roof Tile Shuriken)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: C
Beschreibung: Dies ist ein Jutsu, dass, nachdem der Anwender die nötigen Fingerzeichen geformt hat, mit dem Chakra des Anwenders Ziegel von Dächern löst und diese auf den Gegner zufliegen lässt.



- Kuchiyose no Jutsu (Spiritualism Technique)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: C
Beschreibung: Geht ein Ninja einen Blutvertrag mit einem Tierstamm ein, so ist er in der Lage, das Kuchiyose no Jutsu zu erlernen. Bei diesem Jutsu wird zuerst ein wenig des eigenen Blutes geopfert, um dann mit einer genau dosierten Chakramenge ein Tier aus dem Blutvertrag von einem anderen Ort oder gar einer anderen Dimension herbei zu beschwören. Je nach Chakra-Aufwand kommen hierbei gänzlich unterschiedliche Tiere zum Vorschein. Je größer und mächtiger das beschworene Wesen ist, desto mehr Chakra wird in der Regel benötigt. Nur nach sehr langer Übungszeit mit dieser Technik kann sich der Anwender einigermaßen sicher sein, das gewünschte Tier zu beschwören. Die herbeigerufenen Tiere sind allerdings nicht bloße Kampfmaschinen ohne eigenen Willen. Es ist durchaus möglich, dass sie sich den Befehlen des Anwenders widersetzen oder ihn sogar angreifen. Wird eine beschworene Kreatur nicht mehr gebraucht, verpufft sie in einer Rauchwolke, um an seinen Heimatort oder in seine Dimension zurückzukehren.
x Mehr hier x



- Kyoumeisen (Vibrating Sound Drill )

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: C
Voraussetzung: Klangverstärker am Arm
Beschreibung: Dieses Nin-Jutsu nutzt Schallwellen, um das Innenohr eines Gegners zu verletzen. Mithilfe seines Chakras kann man die Schallwellen direkt in das Innenohr leiten und somit die Balance des Gegners stören. Wenn der Gegner seine Ohren zuhält, kann man die Schallwellen auch durch den Körper leiten, da der Körper des Menschen aus über 70% Wasser besteht. Dies erlaubt den Schallwellen, dennoch das Innenohr zu erreichen.



- Nan Kaizou (Soften Modification)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: C
Beschreibung: Mithilfe dieses Jutsus kann der Anwender seinen Körper stecken und ausdehnen. So kann ein Gegner überrascht oder gefesselt werden.



- Sanzengarasu no Jutsu (Scattering One Thousand Crows Technique)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: C
Beschreibung: Der Anwender ruft einen Schwarm Raben, der den Gegner umschwirrt, und ihn stark verwirren kann. Jemand mit schwarzen Kleidern fällt in diesem Schwarm kaum auf und kann den sowieso schon verwirrten Gegner leicht angreifen. Wenn nicht mehr benötigt, können die Raben einfach in Rauchwolken aufgelöst werden.



- Shikomi Shindan (Prepared Needle Projectile)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: C
Beschreibung: Dies ist ein Jutsu, bei dem ein Nadelwerfer an dem Arm des Anwenders angebracht werden muss, damit es funktionieren kann. Der Anwender feuert dabei giftige Nadeln aus diesem Nadelwerfer. Da der Nadelwerfer, bevor er benutzt wird, im Ärmel des Anwenders versteckt ist, kann er ihn zu Überraschungsangriffen nutzen.



- Soushuuha (Flying Blade Manipulation)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: C
Beschreibung: Durch das Fokussieren von Chakra in Projektilwaffen, wie etwa Kunai oder Shuriken, kann der Ninja diese in der Luft schweben lassen, bevor er sie mit derselben Wucht, mit welcher er normal werfen würde, auf sein Ziel schickt. Dadurch ist es dem Shinobi möglich, sehr viel mehr Waffen gleichzeitig auf den Gegner zu schleudern, als er in den Händen halten kann. Während der Anwendung kann er selbst jedoch nicht angreifen.



- Suimen Hokou no Gyou (Act of Water Surface Walking)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu / Fähigkeit
Rang: C
Beschreibung: Eine Erweiterung des Kinobori. Für dieses Jutsu wird eine bessere Kontrolle über das eigene Chakra benötigt als für den Baumlauf. Die Energie muss dauerhaft und gleichmäßig auf die Fußsohlen des Anwenders konzentriert werden, um ihm mit diesem Jutsu zu ermöglichen, Wasseroberflächen zu überqueren.



- Zankyokukuuha (Extreme Decapitating Air Waves)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: C
Voraussetzung: Luftlöcher in den Handflächen
Beschreibung: Dieses Jutsu ist eine verstärkte Version von Zankūha. Der Anwender kann mit seinen Ventilen Luftdruck und Ultraschallwellen erzeugen, die er dann auf den Gegner feuert. Diese Technik hat gegen über Zankūha durch den größeren Wirkungsbereich und durch ihre Geschwindigkeit, auch eine höhere Trefferwahrscheinlichkeit. Der Nachteil ist jedoch, dass die Arme zu schnell überlastet werden und man dieses Jutsu deswegen nicht lange anwenden kann.


Daikousho

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: B
Beschreibung: Der Anwender erschafft an seinen Händen Chakra-Klingen, die er anschließend auf den Gegner abfeuert. Die Chakrawellen kreuzen sich beim Gegner und fügen ihm Schnittwunden zu.



- Daira Kage Ayatsuri no Jutsu (Flat Shadow Control Technique)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: B
Beschreibung: Wenn der Anwender sein Chakra in den Schatten des Gegners fließen lässt, wird sein Körper so dünn wie nur möglich. Er wird eins mit dem Schatten des anderen und entreißt ihm die Herrschaft über Geist und Körper. Während der Kunst muss man den Atem anhalten und kann sogar an Stelle des Gegners sprechen. Beginnt man wieder zu atmen, wird die Kunst gelöst und der Körper nimmt sein ursprüngliches Volumen wieder an.



- Hari Jigoku (Hell Needles)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: B
Beschreibung: Bei Hari Jigoku richtet der Anwender seine Haare auf den Gegner und feuert sie in Form von etlichen Nadeln auf ihn ab. Anschließend wachsen sie rasch wieder nach.



- Hari Jizou (Underworld Guardian Spikes)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: B
Beschreibung: Eine Technik bei der, nachdem die nötigen Fingerzeichen geformt wurden, die Haare des Anwenders länger und stachlig werden. Der Anwender kann seine Haare zum Schutz über seinen Körper legen und sich so gegen Angriffe verteidigen, sogar Pfeile prallen daran ab. Aber die Haare können auch als Angriffswaffe verwendet werden und den Gegner so aufspießen.



- Kage Bunshin no Jutsu (Shadow Clone Technique)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: B
Voraussetzung: Konoha-Gakure
Beschreibung: Eine Technik, die hauptsächlich von Jo-Nin eingesetzt wird. Die Kage Bunshin haben, im Gegensatz zu normalen Bunshin, eine eigene Substanz und eigenes Chakra. Zudem können sie jedes Jutsu anwenden, das das Original beherrscht. Wird ein Klon zerstört, erhalten das Original sowie alle anderen Doppelgänger seine Erfahrung.
x Mehr hier x



- Kekkai Houjin (Barrier Method Battle Array)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: B
Beschreibung: Mit diesem Jutsu legt der Anwender ein bestimmtes Wirkungsgebiet fest, das je nach Größe unterschiedlich viel Chakra verbraucht. Anschließend kann er Siegel in diesem Gebiet platzieren, welche dann aktiviert werden, wenn jemand dieses betritt. Dies erlaubt die Aufstellung verschiedenster Fallen, welche durch die Unsichtbarkeit des Wirkungsbereiches sehr effektiv sein können.



- Kekkai Tengai Houjin (Barrier Dome Method Formation)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: B
Beschreibung: Man schlägt mit den Händen und den Füßen zusammen und eine Barriere breitet sich um einen herum aus. Schließlich, nachdem sie sich aufgebaut hat, kann der Anwender dieser Technik alles, was sich innerhalb dieser Barriere bewegt, wahrnehmen. Somit kann man selbst unsichtbare Gegner finden.



- Konbi Henge no Jutsu (Combination Transformation Technique)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: B
Voraussetzung: Henge no Jutsu
Beschreibung: Man kann mehrere Körper zu einem ganzen verwandeln. Dieser hat im Gegensatz zur einfachen Verwandlung die gleichen physischen Eigenschaften wie ein originaler Körper.



- Kuchiyose: Raikou Kenka (Summoning: Lightning Blade Creation)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: B
Beschreibung: Vor dem Kampf,muss der Anwender zwei Siegel auf seine Handgelenke schreiben, und Waffen darin versiegeln. Indem er sie berührt, kann er diese Waffen schnell wieder beschwören.



- Kuchiyose: Rashoumon (Summoning: Rashoumon)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: B
Beschreibung: Es ist eine Verteidigungstechnik wobei ein riesiges Tor herauf beschworen wird was unzerstörbar scheint. Dieses Tor kann durch eine sehr kraftvolle Attacke beschädigt bzw. zerstört werden.



- Mugenhouyou (Shadow Bubble Hourglass)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: B
Beschreibung: Vier Anwender formieren sich im Quadrat und erschaffen ein Kraftfeld zwischen ihren Händen auf dem Boden. Dieses schließt sich nun um Zielpersonen im Inneren und löst ihr Chakra auf. Es ist äußerst schwierig, sich aus dieser Barriere zu befreien.



- Ranji Shigumi no Jutsu (Wild Lion's Mane Technique)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: B
Beschreibung: Nachdem die benötigten Fingerzeichen geschlossen wurden, kann der Anwender sein Haar verlängern und auf seinen Gegner zuschießen. Wird das Opfer erfolgreich mit dem Haar gefangen, kann es zu Stacheln verhärtet werden um es auf zu spießen.



- Shishi Enjin (Four Violet Flames Battle Formation)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: B
Beschreibung: Eine violette Energie-Barriere wird von mindestens vier Ninja erzeugt. Wenn eine andere Person als die Anwender das Kraftfeld berührt, geht sie sofort in Flammen auf. Bisher ist nur der Weg bekannt, einen der Anwender auszuschalten, um die Barriere zu zerstören. Diese können sich jedoch selbst hinter weiteren kleinen Barrieren einschließen, um sich zu schützen. Das Jutsu muss durch ständigen Kontakt und Chakrafluss der Anwender aufrecht erhalten werden, ansonsten kollabiert es.



- Shoushagan no Jutsu (Vanishing Facial Copy Technique)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu, Kin-Jutsu
Rang: B
Beschreibung: Ein grausames aber nützliches Jutsu, welches es dem Anwender erlaubt, das Gesicht einer Leiche zu entfernen und auf sein eigenes aufzutragen. Eine weitaus bessere Tarntechnik als ein einfaches Henge no Jutsu. Schaden, der dem Gesicht des Shinobi zugefügt wird, wird in gewissem Maße von der Maske absorbiert, doch zu viel davon lässt die Kopie langsam zerfallen. Die Maske kann schmerzfrei heruntergerissen und jederzeit fallen gelassen werden.



- Sougu - Tensasai (Tool Manipulation - Heavenly Chain Disaster)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: B
Voraussetzung: Tobidogou
Beschreibung: Der Anwender leitet Chakra in eine Schriftrolle mit Beschwörungs-Siegeln. Im Gegensatz zu Tobidogou ruft dies die Objekte nicht einfach nur herbei, sondern schießt sie nach ihrem Erscheinen mit hohem Tempo aus der Rolle. Der Chakraverbrauch richtet sich dabei nach der Menge der Gegenstände.



- Soushouryuu (Twin Rising Dragons)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: B
Voraussetzung: Tobidogou
Beschreibung: Der Anwender benötigt zwei Schriftrollen in denen Waffen versiegelt sind. Nach den benötigten Fingerzeichen steigen diese beiden Rollen empor und beginnen sich wie ein Wirbelwind zu drehen. Der Anwender muss jetzt in die Luft in die Mitte der beiden Rollen springen. Aus diesen kann sie nun beginnen, die Waffen zu beschwören und in hoher Geschwindigkeit auf ihren Gegner zu werfen. Schlägt der erste Angriff fehl, kann der Anwender Drahtseile an seinen Fingern benutzen, um die Waffen zurückzuziehen und dann erneut anzugreifen.




Teshi Sendan
Rang: D
Der Anwender klappt die Fingerkuppen nach unten und schießt die obersten Knochen der Fingerknochengerüste auf den Gegner, der schnell ausweichen muss, um dieser kraftvollen Attacke zu entkommen. Die Knochen sind so schnell wie Pistolenkugeln.


Karamatsu no Mai
Rang: C
Der Anwender lässt aus einer beliebigen Stelle seines Körpers Knochen wachsen, die ihn sowohl vor physichen Angriffen schützen, dem Gegner aber auch Schnittwunden zufügen können.


Yanagi no Mai
Rang: C
Yanagi no Mai ist der erste der fünf Tänze. De Anwender lässt aus seinen Handflächen spitze Knochen wachsen, ebenfalls aus den Knien und den Schultern, mit denen er seinen Gegnern Hiebe verpassen oder sie durchstechen kann.


Tsubaki no Mai
Rang: C
Vorraussetzung: 1.Tanz
Das ist der zweite Tanz der fünf Tänze. Der Anwender lässt einen langen und starken Knochen aus seiner Schulter wachsen, den er als Säbel nutzt. Mit diesem Knochen attackiert er den Gegner mit schnellen und harten Hieben.


Yanagi no Mai
Rang: C
Vorraussetzung: 2. Tanz
Dies ist der dritte der fünf Tänze. Der Anwender lässt spitze Knochen aus seiner Handinnenflächen sprießen, mit denen er mit hoher Geschwindigkeit auf den Gegner einschlägt.


Tessenka no Mai: Tsuru
Rang: B
Vorraussetzung: 3.Tanz
Tessenka no Mai: Tsuru ist der 1. Teil des vierten Tanzes. Hierbei zieht der Anwender seine Wirbesäule aus dem Körper, welche er als Peitsche benutzt. Damit fesselt, und somit fängt, seinen Gegner und setzt dann den zweiten Teil ein.


Tessenka no Mai: Hana
Rang: B
Vorraussezung: 1.Teil des 4.Tanzes
Tessenka no Mai: Hana ist der 2. Teil des vierten Tanzes. Hat der Anwender den Gegner mit dem 1. Teil des Tanzes fangen können, bildet sich aus dem linken Arm ein riesiger Knochen, der einer Lanze ähnelt.


Sawarabi no Mai
Rang: A
Vorraussetzung: 4.Tanz
Sawarabi no Mai, Tanz der Farnknospe, ist der letzte von 5 Tänzen. Hierbei versinkt der Anwender im Boden und lässt aus diesem all sein Knochen schießen - diese ähneln dichten Stacheln. Wenn der Gegner fliehen will, erscheint er aus irgendeinem Knochen und sticht mit dem Knochen, den er durch Tessenka no Mai: Hana zu.





Kuchiyose no Jutsu (Spiritualism Technique)

Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: C
Beschreibung: Geht ein Ninja einen Blutvertrag mit einem Tierstamm ein, so ist er in der Lage, das Kuchiyose no Jutsu zu erlernen. Bei diesem Jutsu wird zuerst ein wenig des eigenen Blutes geopfert, um dann mit einer genau dosierten Chakramenge ein Tier aus dem Blutvertrag von einem anderen Ort oder gar einer anderen Dimension herbei zu beschwören. Je nach Chakra-Aufwand kommen hierbei gänzlich unterschiedliche Tiere zum Vorschein. Je größer und mächtiger das beschworene Wesen ist, desto mehr Chakra wird in der Regel benötigt. Nur nach sehr langer Übungszeit mit dieser Technik kann sich der Anwender einigermaßen sicher sein, das gewünschte Tier zu beschwören. Die herbeigerufenen Tiere sind allerdings nicht bloße Kampfmaschinen ohne eigenen Willen. Es ist durchaus möglich, dass sie sich den Befehlen des Anwenders widersetzen oder ihn sogar angreifen. Wird eine beschworene Kreatur nicht mehr gebraucht, verpufft sie in einer Rauchwolke, um an seinen Heimatort oder in seine Dimension zurückzukehren.
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Mei Terumii
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BeitragThema: Re: [Jutsus]ChiiTai Sayuri Kaguya Bluterbe   [Jutsus]ChiiTai Sayuri Kaguya Bluterbe EmptyFr Mai 27, 2011 5:38 am

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BeitragThema: Re: [Jutsus]ChiiTai Sayuri Kaguya Bluterbe   [Jutsus]ChiiTai Sayuri Kaguya Bluterbe EmptyFr Mai 27, 2011 6:44 am

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